ለDhyana 401D እና FL20-BW ቀስቅሴን የማዘጋጀት መግቢያ

ጊዜ23/01/27

Dhyana 401D እና FL20-BW በ optocoupler ገለልተኛ ወረዳ በኩል የማስቀስቀሻ ዘዴን ይጠቀማሉ - የካሜራውን ትክክለኛ ኤሌክትሮኒክስ ከማንኛውም ውጫዊ የኤሌክትሪክ መጨናነቅ ወይም ጣልቃ ገብነት ለመለየት በሰፊው ጥቅም ላይ የዋለ የኢንዱስትሪ ደረጃ። የ optocoupler ገለልተኛ ቀስቃሽ ወረዳዎች መስፈርቶች በሌሎች ካሜራዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ከሚውሉት የቲቲኤል መስፈርት ትንሽ ለየት ያሉ ናቸው።

 

ኦፕቶኮፕለር ራሱ የብርሃን አመንጪ ዳዮድ (LED) እና ፎቶሰንሲቲቭ ትራንዚስተርን ያካተተ ጠንካራ ሁኔታ አካል ነው፣ እሱም እንደ ማብሪያ / ማጥፊያ ነው። ካሜራው የመቀስቀሻ ሲግናል ማውጣት ሲፈልግ ከ LED ወደ ብርሃን-sensitive ትራንዚስተር ትንሽ መጠን ያለው ብርሃን ይላካል፣ ይህም አሁኑን በእሱ ውስጥ እንዲፈስ ያስችለዋል። ነገር ግን ሁለቱ ወረዳዎች እርስ በእርሳቸው ሙሉ ለሙሉ ተለያይተው ይቆያሉ, ይህም ማለት ካሜራው ከማንኛውም የኤሌክትሪክ ጣልቃገብነት ከውጭ መሳሪያው የተጠበቀ ነው. ልክ እንደዚሁ የግቤት ቀስቅሴዎች ምልክታቸውን ወደ ካሜራ ለማስተላለፍ ኦፕቶኮፕለርን ያነቃሉ።

asdasdzxc4

ለምሳሌለኦፕቶኮፕለር ገለልተኛ ቀስቃሽ ወረዳዎች ማዋቀር። የተሰበረው ሰማያዊ ሳጥን መሳሪያውን ከካሜራው ውጪ ያሳያል። 'TRIGGER OUT' ምልክት የተደረገበት መስመር የካሜራው ቀስቅሴ መውጫ ፒን ነው። ይህ ሙሉ ወረዳ በበርካታ የ Trigger Out ፒን ሁኔታ ውስጥ ይደገማል። የቮልቴጅ ምንጭ VCC2 እና resistor R3 በተጠቃሚው መጨመር አለባቸው.

 

ከ TTL ቀስቅሴዎች በተቃራኒ የካሜራው ማስጀመሪያ በሲሚንቶው ገመድ በኩል የሚላከውን ቮልቴጅ በቀጥታ መቆጣጠር ይችላል ለምሳሌ 5V ከፍተኛ ሲግናል ወደ ውጫዊ መሳሪያ በመላክ በኦፕቶኮፕለር የተገለሉ ወረዳዎች ልክ እንደ ማብሪያ / ማጥፊያ ይሰራሉ ​​\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200bእና አለመሰራቱን ብቻ ይቆጣጠራሉ። በዚያ ወረዳ ውስጥ ያለው ቮልቴጅ በውጪ በተቃዋሚ (resistor) በኩል መቀመጥ አለበት (እንዲሁም 'የተጎተተ' በመባልም ይታወቃል)። የመጨረሻውን ሙሉ ዑደት ለመፍጠር የማስነሻ ዑደት ከመሬት ጋር መያያዝ አለበት - ካሜራው ከዚህ በታች ባለው የፒን-ውጭ ዲያግራም ክፍል ላይ የሚታየው 'Trigger Ground' ፒን አለው ከኤሌክትሪክ መሬቱ ጋር መገናኘት አለበት።

 

ከላይ ባለው ንድፍ ላይ እንደሚታየው የቮልቴጅ ምንጭ VCC2 እና resistor R3 መጨመር አለባቸው. የተመከረው የቮልቴጅ መጠን 5V – 24V ነው፣ከውጫዊ መሳሪያዎ ጋር በተያያዘ ቀስቅሴው በሚጠብቀው ቮልቴጅ ላይ በመመስረት፣ምንም እንኳን ለአብዛኛዎቹ መሳሪያዎች ይህ 5V ሊሆን ይችላል። ተቃዋሚው R3 በወረዳው ውስጥ የሚፈሰውን ጅረት ይወስናል, እና የሚመከረው ተቃውሞ 1KΩ ነው.

 

ቀስቅሴን በማዋቀር ላይ

 

ካሜራው ቀስቅሴ ሲግናል ማውጣት ሲፈልግ የ optocoupler ወረዳው ተዘግቷል እና አሁኑ ሊፈስ ይችላል, እና ውጫዊ መሳሪያው የቮልቴጅ ለውጥን ይመዘግባል.

 

ብዙ ማስፈንጠሪያ አውጭ ፒን ለመጠቀም የራሳቸው የቮልቴጅ ምንጭ እና ተከላካይ ያላቸው የተለየ ወረዳዎች እንደሚያስፈልጉ ልብ ይበሉ።

 

በማጠቃለያው የሚከተሉትን ያስፈልግዎታል

 

1. ከውጪው መሳሪያ ወደብ ወደብ ጋር ለመገናኘት እየተጠቀሙበት ያለው የካሜራ ቀስቅሴ ፒን።

 

2. እንዲሁም ከ Trigger Out ፒን መስመር ጋር በትይዩ የተገናኘ ተከላካይ R3 መሆን አለበት, ከዚያም በተከታታይ የቮልቴጅ ምንጭ VCC2, በስዕሉ ላይ እንደሚታየው.

 

3. የVCC2 ዋጋ በመሳሪያዎ ቮልቴጅ ውስጥ ወደሚፈለገው ቀስቅሴ መቀናበር አለበት፣በተለይ 5V፣ ምንም እንኳን 5V-24V ክልል በካሜራ የተደገፈ ቢሆንም።

 

4. የ R3 ዋጋ 1KΩ እንዲሆን ይመከራል

 

5. የካሜራው ቀስቃሽ ግራውንድ ፒን ከመሬት ጋር መያያዝ አለበት።

 

6. ይህ ወረዳ ጥቅም ላይ የዋለው ለእያንዳንዱ ቀስቅሴ መውጫ ፒን መደገም አለበት።

 

7. ከዚያ ወረዳዎ መሄድ ጥሩ ነው!

 

ቀስቅሴን በማቀናበር ላይ

 

ለ Trigger In ማዋቀር ከ ‹Trigger Out› ጋር ተመሳሳይ ነው ፣ ቀስቅሴውን በማገናኘት ካሜራውን ከውጪ መሣሪያዎ ውፅዓት እና የቮልቴጅ ምንጭ ፣ እና የመሬት ፒን ወደ መሬት። ከውጪ የሚጎትት የቮልቴጅ መጠን በ 5V-24V ክልል ውስጥ መሆኑን ያረጋግጡ።

 

ቀስቅሴ ኬብል እና ፒን-ውጭ ንድፎችን

 

ከዚህ በታች የFL20BW (በግራ) እና Dhyana 401D (በስተቀኝ) ያሉትን የፒን-ውጭ ንድፎችን ያግኙ። እነዚህ ካሜራዎች ለእያንዳንዱ ፒን በቀላሉ መድረስ እንዲችሉ የ Hirose breakout ገመድ ይጠቀማሉ። ከዚህ በታች ለእያንዳንዱ ፒን የተግባር ሰንጠረዥ ነው, ይህም ለሁለቱም ካሜራዎች ተመሳሳይ ነው.

ሰንደቅ-05
ሰንደቅ-06

ለFL20BW (በግራ) እና ለDhyana 401D (በቀኝ) የፒን ንድፎችን ቀስቅሰው። ካሜራው የፒን ቁጥሮችን ለመለየት በትክክለኛው አቅጣጫ ላይ መሆኑን ለማረጋገጥ የዩኤስቢ እና የኃይል ማያያዣዎችን ቦታ ልብ ይበሉ።

በ Hirose Connector ላይ ይሰኩት የፒን ስም ማብራሪያ

1

TRI_IN

የካሜራ ማግኛ ጊዜን ለመቆጣጠር ቀስቅሴ በምልክት ውስጥ

2

TRI_GND TRI

የመሬት ላይ ፒን. ቀስቅሴዎች እንዲሰሩ ይህ ከኤሌክትሪክ መሬት ጋር መገናኘት አለበት.

3

NC

አልተገናኘም - ምንም ተግባር የለም

4

TRI_OUT0

ቀስቅሴ - የተጋላጭነት ጅምር ምልክቶች

5

TRI_OUT1

ቀስቅሴ - የንባብ መጨረሻ ምልክቶች

6

NC

አልተገናኘም - ምንም ተግባር የለም

ከላይ ባለው 'የማስጀመሪያ መግቢያ…' ክፍል የቮልቴጅ ምንጭ፣ resistor እና ከኤሌክትሪካዊ መሬት ጋር የተገናኘ የምድር ኬብልን ጨምሮ ቀስቅሴ ወረዳዎ መዘጋጀቱን ያረጋግጡ እና በሶፍትዌር ውስጥ የሚፈለጉትን ቀስቅሴ ሁነታዎች ለማዘጋጀት ዝግጁ መሆን አለብዎት።

 

ሁነታዎች እና ቅንብሮች ውስጥ ቀስቅሴ

 

ካሜራው በ'ሃርድዌር ቀስቅሴ' ሁነታ ሲሰራ፣ ፍሬሞችን ማግኘት በገመድ ቀስቅሴ ላይ ባሉ ምልክቶች ይነሳሳል።

 

ለመተግበሪያዎ ለማመቻቸት እና ለመምረጥ ጥቂት ቅንብሮች አሉ፣ በሶፍትዌር ጥቅልዎ ውስጥ ይገኛሉ። ከታች ያለው ቅጽበታዊ ገጽ እይታ እነዚህ መቼቶች በቱሴን ሞዛይክ ሶፍትዌር ውስጥ እንዴት እንደሚታዩ ያሳያል።

3

የሃርድዌር ቀስቃሽ ቅንብር

 

ለFL20BW እና Dhyana 401D፣ 'ጠፍቷል' እና 'መደበኛ' ሁነታዎች ብቻ ናቸው የሚሰሩት።

 

ጠፍቷልበዚህ ሁነታ, ካሜራው ውጫዊ ቀስቅሴዎችን ችላ ይላል, እና በውስጣዊ ጊዜ ውስጥ በሙሉ ፍጥነት ይሰራል.

 

መደበኛበዚህ ሁነታ እያንዳንዱ የካሜራ ማግኛ ፍሬም የውጭ ቀስቅሴ ምልክት ያስፈልገዋል። የ'ተጋላጭነት' እና 'Edge' መቼቶች የዚህን ምልክት እና ግዢ ተፈጥሮ እና ባህሪ ይወስናሉ።

 

የተጋላጭነት ቅንብር

 

የካሜራውን የተጋላጭነት ጊዜ የሚቆይበት ጊዜ በሶፍትዌር ወይም በውጫዊ ሃርድዌር በመቀስቀሻ ሲግናል ቆይታ ቁጥጥር ሊደረግ ይችላል። ለተጋላጭነት ሁለት ቅንብሮች አሉ፡

 

ጊዜው ያለፈበት፡የካሜራ መጋለጥ በሶፍትዌሩ ተዘጋጅቷል።

4

በጊዜ የተያዘ ሁነታ ቀስቃሽ ባህሪን ከ Rising Edge ቀስቅሴ ሁነታ ጋር የሚያሳይ ንድፍ። የእያንዳንዱ የተጋላጭነት መጀመሪያ በሶፍትዌር ከተቀመጠው የተጋላጭነት ጊዜ ጋር ከውጫዊ ቀስቅሴ የልብ ምት ጫፍ ጋር ይመሳሰላል። ቢጫ ቅርጾች የካሜራ መጋለጥን ያመለክታሉ. 0H፣ 1H፣ 2H… እያንዳንዱን አግድም የካሜራ ረድፍ ይወክላሉ፣ በCMOS ካሜራ በሚሽከረከረው መቆለፊያ ምክንያት ከአንድ ረድፍ ወደ ቀጣዩ መዘግየት።

 

ስፋት: የከፍተኛ ሲግናል ቆይታ (በከፍታ ላይ ባለው የጠርዝ ሁነታ) ወይም ዝቅተኛ ምልክት (በመውደቅ ጠርዝ ሁነታ) የካሜራውን የተጋላጭነት ጊዜ የሚቆይበትን ጊዜ ለመወሰን ይጠቅማል። ይህ ሁነታ አንዳንድ ጊዜ 'ደረጃ' ወይም 'አምፖል' ቀስቅሴ በመባልም ይታወቃል።

5

ዲያግራም የወርድ ሁነታ ቀስቃሽ ባህሪን፣ ከ Rising Edge ቀስቅሴ ሁነታ ጋር። የእያንዲንደ መግሇጫ መጀመሪያ ከከፍተኛው የሲግናል ቆይታ ጋር ከተመሠረተ የተጋላጭነት ጊዜ ከውጫዊ ቀስቅሴ የልብ ምት ጫፍ ጋር ይመሳሰላሌ.

የጠርዝ ቅንብር

 

በሃርድዌር ማዋቀር ላይ በመመስረት ለዚህ ቅንብር ሁለት አማራጮች አሉ፡

 

መነሳት: ካሜራውን ማግኘት የሚቀሰቀሰው ከዝቅተኛ ወደ ከፍተኛ ሲግናል ከፍ ባለ ጠርዝ ነው።

 

መውደቅ፡-የካሜራ ግዥው የሚቀሰቀሰው ከከፍተኛ ወደ ዝቅተኛ ምልክት በሚወድቅ ጠርዝ ነው።

 

የዘገየ ቅንብር

 

ቀስቅሴው ከተቀበለበት ጊዜ ጀምሮ ካሜራው መጋለጥ እስኪጀምር ድረስ መዘግየት ሊጨመር ይችላል። ይህ በ0 እና በ10 ሴ መካከል ሊዋቀር ይችላል፣ እና ነባሪው እሴቱ 0 ሴ ነው።

 

ቀስቅሴ ጊዜ ላይ ማስታወሻ፡ ቀስቅሴዎች እንዳልጠፉ ያረጋግጡ

 

በእያንዳንዱ ሁነታ, ቀስቅሴዎች መካከል ያለው የጊዜ ርዝመት (በከፍተኛ ሲግናል ቆይታ እና በዝቅተኛ ምልክት የተሰጠው) ካሜራው ምስል ለማግኘት እንደገና ዝግጁ እስኪሆን ድረስ በቂ ርዝመት ሊኖረው ይገባል. አለበለዚያ ካሜራው እንደገና ለማግኘት ዝግጁ ከመሆኑ በፊት የተላኩ ቀስቅሴዎች ችላ ይባላሉ።

 

ካሜራው ሲግናል ለመቀበል ዝግጁ እንዲሆን የሚያስፈልገው የጊዜ ርዝመት በFL-20BW እና በDhyana 401D መካከል ትንሽ የተለየ ነው።

 

ኤፍኤል- 20BW: ቀስቅሴዎች መካከል ያለው ዝቅተኛ መዘግየት በተጋላጭነት ጊዜ ይሰጣልሲደመርየፍሬም ንባብ ጊዜ. ማለትም በመጋለጥ መጨረሻ ላይ አዲስ ቀስቅሴ ከመምጣቱ በፊት ክፈፉ መነበብ አለበት።

 

ዳያና 401 ዲ: ቀስቅሴዎች መካከል ያለው ዝቅተኛ መዘግየት የሚሰጠው በተጋላጭነት ጊዜ ወይም በፍሬም ንባብ ጊዜ ነው፣ የትኛውም ይበልጣል። ማለትም የሚቀጥለውን ፍሬም ማግኘት እና የቀደመው ፍሬም ንባብ በጊዜ ውስጥ ሊደራረቡ ይችላሉ፣ ይህም ማለት የቀሰቀሰው የቀደመው ፍሬም ንባብ ከማብቃቱ በፊት ሊደርስ ይችላል።

 

asdasdzxc10

የጊዜ ዲያግራም ለ FL20-BW ቀስቅሴዎች በ (1) ስፋት መጋለጥ ሁነታ እና (2) በጊዜ የተያዘ የተጋላጭነት ሁኔታ ከ Rising Edge ቀስቅሴ ጋር ያለውን ዝቅተኛ ክፍተት ያሳያል። በ (1) ውስጥ፣ የዝቅተኛው ምልክት የሚቆይበት ጊዜ ለካሜራው ከተነበበው ጊዜ ጋር እኩል ወይም የበለጠ መሆን አለበት። በ (2) የከፍተኛ ሲግናል ቆይታ እና ዝቅተኛ ሲግናል (ማለትም የምልክቱ ተደጋጋሚ ጊዜ / ጊዜ) ከተጋላጭነት + የንባብ ጊዜ የበለጠ መሆን አለበት።

ሁነታዎችን እና ቅንብሮችን አስነሳ

አንዴ የማነቃቂያ ወረዳዎ ከላይ 'Setting Up Trigger Out' ላይ እንደተገለጸው ከተቀናበረ በኋላ ቀስቅሴዎችን ለመተግበሪያዎ በትክክል ለመላክ ካሜራውን ለማዋቀር ዝግጁ ነዎት።

 

ወደቦችን ማስወጣት

 

ካሜራው ሁለት ቀስቃሽ ወደቦች አሉት ፖርት1 እና ፖርት2 እያንዳንዳቸው የራሳቸው Trigger Out ፒን (TRIG.OUT0 እና TRIG.OUT1 በቅደም ተከተል)። እያንዳንዳቸው በተናጥል የሚሰሩ እና ከተለያዩ ውጫዊ መሳሪያዎች ጋር ሊገናኙ ይችላሉ.

 

ቀስቅሴ ውጪ ዓይነት

 
11

የተለያዩ የ'Trigger Out: Kind' ቅንብሮችን ውጤት የሚያሳይ ሥዕላዊ መግለጫ፣ በዚህ አጋጣሚ ለ Edge: Rising። የመጀመሪያው ረድፍ መጋለጥ ሲጀምር 'Exposure Start' ቀስቅሴው ከፍ ይላል። የመጨረሻው ረድፍ ንባብ ሲያልቅ የንባብ መጨረሻ ቀስቅሴው ከፍ ይላል።

 

ቀስቅሴው ውፅዓት በየትኛው የካሜራ አሠራር ደረጃ ላይ እንደሚገኝ ሁለት አማራጮች አሉ-

 

የተጋላጭነት ጅምርቀስቅሴን ይልካል (በ'Rising Edge' ቀስቅሴዎች ሁኔታ ከዝቅተኛ ወደ ከፍተኛ)፣ የክፈፍ የመጀመሪያ ረድፍ መጋለጥ በሚጀምርበት ቅጽበት። የመቀስቀሻ ምልክት ስፋቱ የሚወሰነው በ'ወርድ' ቅንብር ነው።

 

የተነበበ መጨረሻየካሜራው የመጨረሻ ረድፍ ንባብ ሲያበቃ ያሳያል። የመቀስቀሻ ምልክት ስፋቱ የሚወሰነው በ'ወርድ' ቅንብር ነው።

 

ቀስቅሴ ጠርዝ

 

ይህ የመቀስቀሻውን ዋልታነት ይወስናል፡-

 

መነሳት፡-እየጨመረ ያለው ጠርዝ (ከዝቅተኛ ወደ ከፍተኛ ቮልቴጅ) ክስተቶችን ለማመልከት ያገለግላል

 

መውደቅ፡-የመውደቅ ጠርዝ (ከከፍተኛ ወደ ዝቅተኛ ቮልቴጅ) ክስተቶችን ለማመልከት ጥቅም ላይ ይውላል

 

መዘግየት

 

ሊበጅ የሚችል መዘግየት ወደ ቀስቅሴ ጊዜ ሊታከል ይችላል፣ ሁሉንም የTrigger Out ክስተት ምልክቶች በተጠቀሰው ጊዜ ከ0 እስከ 10 ሰ። መዘግየቱ በነባሪ ወደ 0s ተቀናብሯል።

 

ቀስቅሴ ስፋት

 

ይህ ክስተቶችን ለማመልከት ጥቅም ላይ የሚውለውን ቀስቅሴ ምልክት ስፋት ይወስናል. ነባሪው ስፋት 5ms ነው፣ እና ስፋቱ በ1μs እና 10s መካከል ሊስተካከል ይችላል።

 

 

የዋጋ አሰጣጥ እና አማራጮች

topPointer
codePointer
ይደውሉ
የመስመር ላይ የደንበኞች አገልግሎት
የታችኛው ጠቋሚ
floatcode

የዋጋ አሰጣጥ እና አማራጮች