Dhyana 401D na FL20-BW hutumia aina ya kuamsha kupitia saketi iliyotengwa ya optocoupler - kiwango cha viwanda kinachotumika sana kutenga kielektroniki sahihi cha kamera kutoka kwa mawimbi yoyote ya nje ya umeme au usumbufu. Mahitaji ya saketi za vichochezi zilizotengwa za optocoupler ni tofauti kidogo na yale ya kiwango cha TTL kinachotumiwa katika kamera zingine.
Optocoupler yenyewe ni sehemu ya hali dhabiti inayojumuisha diode ya kutoa mwanga (LED), na transistor ya photosensitive, ambayo hufanya kama swichi. Kamera inapotaka kutoa mawimbi ya kichochezi, kiasi kidogo cha mwanga hutumwa kutoka kwa LED hadi kwa transistor inayoweza kuhimili mwanga, ambayo inaruhusu mkondo kupita ndani yake. Lakini mizunguko miwili inabaki kutengwa kabisa kutoka kwa kila mmoja, ikimaanisha kuwa kamera inalindwa kutokana na kuingiliwa kwa umeme kutoka kwa kifaa cha nje. Vile vile, vichochezi vya ingizo huwasha optocouplers kupitisha mawimbi yao kwenye kamera.

Mfanokuanzisha usanidi kwa saketi za kuchochea zilizotengwa na optocoupler. Sanduku la samawati lililokatika linaonyesha kifaa nje ya kamera. Laini iliyoandikwa 'TRIGGER OUT' ni pini ya Kuchomoa ya kamera. Mzunguko huu wote unarudiwa katika kesi ya pini nyingi za Trigger Out. Chanzo cha voltage VCC2 na resistor R3 lazima iongezwe na mtumiaji.
Tofauti na vichochezi vya TTL ambapo muunganisho wa kichochezi cha kamera unaweza kudhibiti moja kwa moja voltage inayotumwa kwenye kebo ya kichochezi, kwa mfano kutuma mawimbi ya juu ya 5V kwa kifaa cha nje, saketi zilizotengwa na optocoupler hufanya kama swichi, kudhibiti tu ikiwa mzunguko kamili unafanywa au la. Voltage katika saketi hiyo lazima iwekwe (pia inajulikana kama 'vunjwa juu') kwa nje kupitia kipingamizi. Mwishowe ili kuunda saketi kamili, saketi ya kichochezi lazima iunganishwe ardhini - kamera ina pini ya 'Trigger Ground' iliyoonyeshwa kwenye sehemu ya Michoro ya Pin-Out hapa chini ambayo lazima iunganishwe kwenye ardhi ya umeme.
Kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapo juu, chanzo cha voltage VCC2 na resistor R3 lazima ziongezwe. Voltage inayopendekezwa ni 5V - 24V, kulingana na volteji ambayo kichochezi katika muunganisho wa kifaa chako cha nje kinatarajia, ingawa kwa vifaa vingi hii inaweza kuwa 5V. Upinzani R3 huamua sasa ambayo inapita katika mzunguko, na upinzani uliopendekezwa ni 1KΩ.
Kuweka Trigger Out
Wakati kamera inataka kutoa ishara ya trigger, mzunguko wa optocoupler imefungwa na sasa inaweza kutiririka, na Kifaa cha Nje kitasajili mabadiliko katika voltage.
Kumbuka kwamba kutumia pini nyingi za trigger nje, unahitaji mizunguko tofauti na chanzo chao cha voltage na kipinga.
Kwa muhtasari, unahitaji:
1. Pini ya Trigger Out ya kamera ambayo unatumia kuunganishwa kwenye mlango wa Kichochezi cha kifaa cha nje.
2. Pia iliyounganishwa kwa sambamba na mstari wa pini ya Trigger Out lazima iwe kipingamizi R3, kisha katika mfululizo na chanzo hicho cha voltage VCC2, kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro.
3. Thamani ya VCC2 inapaswa kuwekwa kwenye kichochezi kinachohitajika katika voltage ya kifaa chako, kwa kawaida 5V, ingawa masafa ya 5V-24V yanaauniwa na kamera.
4. Thamani ya R3 inapendekezwa kuwa 1KΩ
5. Pini ya Trigger Ground ya kamera lazima iunganishwe chini.
6. Mzunguko huu unapaswa kurudiwa kwa kila pini ya kichochezi kinachotumiwa.
7. Kisha mzunguko wako ni mzuri kwenda!
Kuweka Trigger In
Mipangilio ya Trigger In inafanana na ile ya Trigger Out, inayounganisha Kichochezi Katika muunganisho wa kamera kwenye pato la kifaa chako cha nje na chanzo cha voltage, na kipini cha ardhini chini. Hakikisha kuwa voltage ya pembejeo kutoka kwa kuvuta-up ya nje iko ndani ya safu ya 5V-24V.
Anzisha Michoro ya Kebo na Pin-out
Pata hapa chini michoro ya pin-out ya FL20BW (kushoto) na Dhyana 401D (kulia). Kamera hizi hutumia kebo ya kukatika kwa Hirose ili kuruhusu ufikiaji rahisi wa kila pini. Chini ya hii ni jedwali la kazi kwa kila pini, ambayo ni sawa kwa kamera zote mbili.


Anzisha michoro ya pini ya FL20BW (kushoto) na Dhyana 401D (kulia). Kumbuka eneo la USB na viunganishi vya nishati ili kuhakikisha kamera iko katika mwelekeo sahihi wa kutambua nambari za pini.
Bandika Kiunganishi cha Hirose | Bandika jina | Maelezo |
1 | TRI_IN | Anzisha mawimbi ili kudhibiti muda wa kupata kamera |
2 | TRI_GND TRI | Pini ya ardhi. Hii lazima iunganishwe kwenye ardhi ya umeme ili vichochezi vifanye kazi. |
3 | NC | Haijaunganishwa - hakuna kazi |
4 | TRI_OUT0 | Anzisha Kuzima - Ishara za Kuanza kwa Mfichuo |
5 | TRI_OUT1 | Anzisha - Ishara za Mwisho za Kusoma |
6 | NC | Haijaunganishwa - hakuna kazi |
Hakikisha kuwa saketi yako ya kuamsha imewekwa kama ilivyo katika sehemu ya 'Utangulizi wa kusanidi kichochezi...' hapo juu, ikijumuisha chanzo cha volteji, kipingamizi, na kebo ya ardhini iliyounganishwa kwenye ardhi ya umeme, na unapaswa kuwa tayari kusanidi modi za vichochezi unavyotaka katika programu.
Anzisha Katika Modi na Mipangilio
Wakati kamera inafanya kazi katika modi ya 'Kichochezi cha Vifaa', upataji wa fremu utaanzishwa na mawimbi kwenye kebo ya Trigger In.
Kuna mipangilio michache ya kuboresha na kuchagua kwa programu yako, inayopatikana katika kifurushi chako cha programu. Picha ya skrini iliyo hapa chini inaonyesha jinsi mipangilio hii inavyoonekana katika programu ya Mosaic ya Tucsen.

Mpangilio wa Kichochezi cha Vifaa
Kwa FL20BW na Dhyana 401D, ni aina za 'Zima' na 'Standard' pekee ndizo zinazofanya kazi.
Imezimwa: Katika hali hii, kamera inapuuza vichochezi vya nje, na inaendesha kwa kasi kamili kwenye muda wa ndani.
Kawaida: Katika hali hii, kila fremu ya upataji wa kamera itahitaji mawimbi ya kichochezi cha nje. Mipangilio ya 'Mfichuo' na 'Edge' huamua asili na tabia ya mawimbi na upataji huu.
Mpangilio wa Mfiduo
Muda wa muda wa kukaribia aliyeambukizwa wa kamera unaweza kudhibitiwa na programu, au kwa maunzi ya nje kupitia muda wa mawimbi ya kichochezi. Kuna mipangilio miwili ya Mfiduo:
Imepitwa na wakati:Mfiduo wa kamera umewekwa na programu.

Mchoro unaoonyesha tabia ya kuanzisha hali ya Muda, yenye modi ya kichochezi cha Rising Edge. Mwanzo wa kila mfiduo husawazishwa na ukingo unaoinuka wa mpigo wa kichochezi cha nje, na muda wa mfiduo uliowekwa na programu. Maumbo ya manjano yanawakilisha kufichua kwa kamera. 0H, 1H, 2H… inawakilisha kila safu mlalo ya kamera, na kuchelewa kutoka safu moja hadi nyingine kwa sababu ya shutter ya kukunja ya kamera ya CMOS.
Upana: Muda wa ishara ya juu (katika kesi ya hali ya kuongezeka kwa makali), au ishara ya chini (katika hali ya hali ya kushuka) hutumiwa kuamua muda wa muda wa mfiduo wa kamera. Hali hii pia wakati mwingine hujulikana kama 'Level' au 'Bulb' Trigger.

Mchoro unaoonyesha tabia ya kuanzisha hali ya Upana, yenye modi ya kichochezi cha Rising Edge. Mwanzo wa kila mfiduo husawazishwa na ukingo wa kupanda wa mpigo wa kichochezi cha nje, na muda wa mfiduo uliowekwa na muda wa ishara ya juu.
Mpangilio wa Kingo
Kuna chaguzi mbili za mpangilio huu, kulingana na usanidi wako wa maunzi:
Kupanda: Upatikanaji wa kamera huchochewa na ukingo wa kupanda wa mawimbi ya chini hadi ya juu.
Kuanguka:Upatikanaji wa kamera huchochewa na ukingo unaoanguka wa mawimbi ya juu hadi ya chini.
Kuchelewesha Kuweka
Ucheleweshaji unaweza kuongezwa kutoka wakati kichochezi kinapokewa hadi kamera ianze kufichua. Hii inaweza kuwekwa kati ya sekunde 0 na 10, na thamani chaguo-msingi ni sekunde 0.
Dokezo kuhusu muda wa vichochezi: Hakikisha vichochezi havikosi
Katika kila hali, urefu wa muda kati ya vichochezi (unaotolewa na muda wa mawimbi ya juu pamoja na mawimbi ya chini) lazima uwe wa kutosha kwamba kamera iko tayari tena kupata picha. Vinginevyo, vichochezi vilivyotumwa kabla ya kamera kuwa tayari kupata tena vitapuuzwa.
Urefu wa muda unaohitajika ili kamera iwe tayari kupokea mawimbi ni tofauti kidogo kati ya FL-20BW na Dhyana 401D.
FL- 20BW: Ucheleweshaji wa chini kati ya vichochezi hutolewa na muda wa kukaribia aliyeambukizwapamojamuda wa kusoma sura. Yaani, mwishoni mwa mfiduo, fremu lazima isomwe kabla ya kichochezi kipya kupokelewa.
Dhyana 401D: Ucheleweshaji wa chini kati ya vichochezi hutolewa na wakati wa kukaribia aliyeambukizwa au muda wa kusoma fremu, chochote kikubwa zaidi. Yaani, upataji wa fremu inayofuata na usomaji wa fremu iliyotangulia unaweza kuingiliana kwa wakati, kumaanisha kuwa kichochezi kinaweza kupokelewa kabla ya mwisho wa usomaji wa fremu iliyotangulia.

Mchoro wa saa unaoonyesha pengo la chini kati ya vichochezi vya FL20-BW katika (1) Hali ya kukaribia Aliyepana, na (2) Hali ya mfiduo ulioratibiwa, kwa kichochezi cha Rising Edge. Katika (1), muda wa mawimbi ya chini lazima uwe sawa na au zaidi ya muda wa kusoma kwa kamera. Katika (2), muda wa mawimbi ya juu pamoja na mawimbi ya chini (yaani muda wa kurudia / kipindi cha mawimbi) lazima uwe mkubwa kuliko muda wa kukaribia aliyeambukizwa + muda wa kusoma.
Anzisha Mipangilio na Mipangilio
Mara tu kichochezi chako kitakapowekwa kama ilivyoonyeshwa katika 'Kuweka Kichochezi' hapo juu, uko tayari kusanidi kamera kutuma vichochezi ipasavyo kwa programu yako.
Anzisha Bandari
Kamera ina bandari mbili za Trigger Out, Port1 na Port2 kila moja ikiwa na pini yake ya Trigger Out (TRIG.OUT0 na TRIG.OUT1 mtawalia). Kila mmoja anaweza kufanya kazi kwa kujitegemea na kushikamana na vifaa tofauti vya nje.
Anzisha Aina

Mchoro unaoonyesha athari ya Mipangilio tofauti ya 'Trigger Out: Kind', katika kesi hii ya Edge: Rising. Kianzishaji cha 'Anza Kufichua' huenda juu wakati safu mlalo ya kwanza inapoanza kukaribiana. Kichochezi cha Mwisho wa Kusoma huenda juu wakati safu mlalo ya mwisho inapomaliza usomaji wake.
Kuna chaguzi mbili za ni awamu gani ya operesheni ya kamera ambayo pato la kichocheo linapaswa kuonyesha:
Kuanza kwa Mfiduohutuma kichochezi (kutoka chini hadi juu katika hali ya vichochezi vya 'Rising Edge'), kwa sasa ambapo safu mlalo ya kwanza ya fremu huanza kufichuliwa. Upana wa ishara ya kichochezi huamuliwa na mpangilio wa 'Upana'.
Mwisho wa Kusomahuonyesha wakati safu mlalo ya mwisho ya kamera inapomaliza usomaji wake. Upana wa ishara ya kichochezi huamuliwa na mpangilio wa 'Upana'.
Anzisha Edge
Hii huamua polarity ya trigger:
Kupanda:Makali ya kupanda (kutoka chini hadi juu ya voltage) hutumiwa kuonyesha matukio
Kuanguka:Makali ya kuanguka (kutoka juu hadi chini ya voltage) hutumiwa kuonyesha matukio
Kuchelewa
Ucheleweshaji unaoweza kugeuzwa kukufaa unaweza kuongezwa kwenye muda wa kichochezi, na kuchelewesha mawimbi yote ya tukio la Trigger Out kwa muda uliobainishwa, kutoka 0 hadi 10. Ucheleweshaji umewekwa kwa sekunde 0 kwa chaguo-msingi.
Anzisha Upana
Hii huamua upana wa ishara ya kichochezi inayotumiwa kuonyesha matukio. Upana chaguo-msingi ni 5ms, na upana unaweza kubinafsishwa kati ya 1μs na 10s.