Cyfradd ffrâm y camera yw'r cyflymder y gall y camera gael fframiau. Mae cyflymder uchel y camera yn angenrheidiol ar gyfer dal newidiadau mewn pynciau delweddu deinamig, ac ar gyfer caniatáu trwybwn data uchel. Er hynny, mae'r trwybwn uchel hwn yn dod â'r anfantais bosibl o symiau mawr o ddata yn cael eu cynhyrchu gan y camera. Gall hyn bennu'r math o ryngwyneb a ddefnyddir rhwng y camera a'r cyfrifiadur, a faint o storio a phrosesu data sydd ei angen. Mewn rhai achosion, gall y gyfradd ffrâm gael ei chyfyngu gan gyfradd data'r rhyngwyneb a ddefnyddir.
Yn y rhan fwyaf o gamerâu CMOS, mae'r gyfradd ffrâm yn cael ei phennu gan nifer y rhesi picsel sy'n weithredol yn y broses gaffael, y gellir ei lleihau trwy ddefnyddio rhanbarth o ddiddordeb (ROI). Yn nodweddiadol, mae uchder yr ROI a ddefnyddir a'r gyfradd ffrâm uchaf yn gymesur yn wrthdro - mae haneru nifer y rhesi picsel a ddefnyddir yn dyblu cyfradd ffrâm y camera - er efallai nad yw hyn bob amser yn wir.
Mae gan rai camerâu nifer o 'foddau darllen', sydd fel arfer yn caniatáu cyfaddawd wrth leihau'r ystod ddeinamig, yn gyfnewid am gyfraddau ffrâm uwch. Er enghraifft, yn aml gall camerâu gwyddonol fod â modd 'Ystod Ddynamig Uchel' 16-bit, gydag ystod ddeinamig fawr sy'n cynnig mynediad at sŵn darllen isel a chynhwysedd llawn-faes mawr. Hefyd ar gael gallai modd 'Safonol' neu 'Gyflymder' 12-bit fod ar gael, sy'n cynnig cymaint â dwbl y gyfradd ffrâm, yn gyfnewid am ystod ddeinamig lai, naill ai trwy gapasiti llawn-faes llai ar gyfer delweddu golau isel, neu sŵn darllen cynyddol ar gyfer cymwysiadau golau uchel lle nad yw hyn yn bryder.